Table of Contents
11. Architektury IS/ICT
Charakterizujte podstatu a účel architektur IS/ICT. Vysvětlete pojmy aplikační architektura a softwarová architektura. Účel softwarové architektury a možnosti jejího využití v jednotlivých fázích životního cyklu vývoje IS.
Úloha
Předpoklady: Jste v situaci, kdy zákazník má k dispozici softwarovou architekturu určitého programového systému a potřebuje posoudit kvalitu této architektury.
Zadání:
- Jaké podklady byste od zákazníka očekával a jak byste postupoval ?
- Jaké jsou k dispozici prostředky k zachycení softwarové architektury ?
- Jak budete určovat kvalitu programového systému ?
- Jaké využijete metody k hodnocení kvality softwarové architektury ?
Teorie
Architektura je obraz uspořádání IS/ICT z mnoha různých pohledů. Lze ji přirovnat – jak to rád dělá Voříšek – k plánům na stavbu domu. Vhodně vypracovaná a použitá architektura zajišťuje, že řešení bude koncepční, integrované, že jej bude možno rozšiřovat v budoucnosti. Je to prostředek komunikace mezi vývojáři a správci, zajišťuje konzistenci návrhu a efektivní využívání zdrojů. Může včas odhalit potíže.
Musí být otevřená, flexibilní, relativně jednoduchá, nabízet adekvátní funkční spektrum, musí být efektivně udržovaná, provozuschopná a podporovat strategické cíle.
Podle metodiky MMDIS: architektury dělíme podle pohledů, jaké sledují: globální architektura zastřešuje všechny architektury dílčí. Zahrnuje jednotlivé úrovně podniku a systémy, které je podporují – TPS, MIS, EIS, OIS, atd. Každá oblast odpovídá určité úrovni nebo úrovním řízení, je jinak věcně orientována a má svojí datovou, SW, HW, funkční, atd. dimenzi. Každá oblast má také odlišné projekční a provozní standardy a postupy.
Dílčí architektury zastupují jednotlivé pohledy na z hlediska MMDIS: funkční (IS z hlediska funkcí, které poskytuje, staticky – hiearchický rozklad), procesní (dynamicky z hlediska procesů, které poporuje – DFD nebo kontextový diagram), softwarová (ta se dál dělí na lineární, hiearchickou – každá funkce je volána pouze jednou funkcí z nadřazené vrstvy, vrstevnou a síťovou a zvláštním druhem je klient/server – viz. otázka 21), hardwarová (jednotlivé HW prvky a jejich užití), datovou (popisuje struktury uchovávání dat a může mít podobu logickou nebo fyzickou – ERD diagram) a technologickou, která vlastně propojuje a zastřešuje SW, HW a datovou architekturu – popisuje jakým způsobem a na jakých principech a režimech technologie pracují (podle centralizace zpracování: centralizovaná, decentralizovaná, distribuovaná, kooperativní a podle režimu zpracování: dávkový, interaktivní, řízený událostmi, v reálném čase).
Podstata a účel architektur IS/ICT
Účel
- schéma, zachycující a zohledňující všechny podstatné dimenze návrhu IS
Požadavky
- Strategická orientace - podporovat dosažení strategických cílů podniku
- Adekvátní funkční spektrum - pokrytí všech požadovaných služeb
- Integrace - z hlediska všech dimenzí
- Otevřenost (škálovatelnost - flexibilita)
- Udržovatelnost - aktuálně zdokumentován
- Efektivní provozuschopnost - přijatelná doba odezvy, spolehlivost, bezpečnost (fyzická, uživatelská)
- Stabilní rámec řešení IS/IT - pro další rozvoj
- Srozumitelnost a jednoduchost
Možnosti využití SW architektury v jednotlivých fázích ŽC vývoje IS
| IP | Soupis požadavků na funkce |
| UST | Výchozí původní architektura, je vidět, co můžeme použít…, upřesnění požadovaných funkcí |
| GAN | Popis, uvědomění si vazeb, odhalení nesprávností, duplicit… |
| DAN | Detailní popis SW, znalost funkcí jednotlivých modulů, možnost dobré integrace |
| IM | Možnost dobré integrace, racionalizace v znovu-používání funkcí na různých místech IS |
| ZA | Uživatelé si mohou přečíst, kde se odehrává jaká funkce, získají znalost systému |
| PU | help-desk ví, kam se obrátit, pokud něco nefunguje… |
Praxe
